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游戏王 大师决斗 如何进入决斗设置页面?

时间:2023-12-04 15:27:23    编辑:

  如何进入决斗设置页面?

  点击游戏客户端右上角的三条横线图标(文字写着サブメニュー/Submanu),然后在弹出来的子菜单里点击第一项ゲーム设定/Game Setting,进入设定页面后点击左边的第二个选项デュエル/Duel即可进入决斗设置。

  或者在决斗中点击左上角的齿轮选项也可以进入。

  进去之后就会看到下面这个页面。

《游戏王:大师决斗》关于决斗中的各种设置的翻译及一点建议

《游戏王:大师决斗》关于决斗中的各种设置的翻译及一点建议

  接下来会依次介绍图中选项的功能并提供一点建议。

  带*的选项是重要设定,可能会左右一场决斗的胜败。

  1.自我连锁*

  自己チェーン/Self Chain

  あり/On:会对双方的连锁进行发动确认的询问,就是会给你时点,问你要不要连锁下一张牌。

  オート/Auto:只会对对方的连锁进行发动确认的询问,也就是不会给你连锁自己卡片的时点,通俗一点讲的话,如果你发一个效果,想再连锁下一个效果,就必须等对方连锁了你的效果才能继续跟,如果对方不连锁就会直接进执行。

  建议设定成あり/On,否则无法做到一些偷资源的操作(比如闪刀场地点零衣然后连锁零衣效果变Link白嫖一次检索)

  2.发动确认*

  発动确认/Activation Confirmation

  オート/Auto:会让卡片在预设的时机询问你是否发动,设置成这个能够应对大部分情况,但无法满足一些特殊的需求。

  ホールト1/Hold1:在オート/Auto的基础上,如果按住鼠标左键/手机按住屏幕,按住期间会在所有可能发动的时点进行发动确认,也就是时点On状态,或者叫全时点。

  ホールト2/Hold2:在オート/Auto的基础上,如果按住鼠标左键/手机按住屏幕,按住期间会不进行任何发动确认,也就是时点Off状态,或者叫关闭时点。

  ホールト3/Hold3:仅在按住鼠标左键/手机按住屏幕的期间,进行发动确认,在此之外全部不进行发动确认,也就是按住时时点On,不按的时候时点Off。

  スイッチ/Switch:会在决斗中,在屏幕右下角增加一个开关按钮,可以点击切换,分别有Auto、On、Off三个状态,设成Auto时与オート/Auto模式一致,On时就是全时点,Off就是关闭所有时点。

  建议选择スイッチ/Switch模式,至少也要用ホールト1/Hold1,能够方便的进入时点On状态是非常重要的,时点On不仅能无视上一点自我连锁的设定,开启所有的时点,更能够让你在一些系统未进行设置的时机发动卡的效果,比如在对方的准备阶段发动法王兽效果,让对方方来不及用坏兽把你吃掉。

  3.卡片放置位置*

  カード配置位置/Card Position

  マニュアル/Manual:会让你手动选择卡片发动时在场上放置的位置。

  オート/Auto:会自动选择卡片放置的位置,选择规律是先放正中间,然后向两边一左一右配置,设置灵摆刻度优先放左边,从额外招怪优先放额外怪区,两边都能放会优先放左边。

  强烈建议设置为マニュアル/Manual!Link怪各种与箭头配合的效果让Auto成为了一个绝对不能选的选项,有的怪需要你箭头方向有怪有的需要你箭头方向空着用来招怪,更别说还有无限泡影这个能够无效同列魔陷的泛用卡存在,鼠标多点几下,总比决斗输了好。

  4.发动顺序设定*

  発动顺の设定/Activation Order Settings

  する/On:在同一时点有多个卡片需要同时发动的时候,可以手动设置卡片发动的顺序。

  しない/Off:会由系统自动决定顺序

  强烈建议设为する/On,可以避免一些卡片的时点被卡掉(某些卡满足发动条件时,如果场上仍然在结算连锁,会错过时点无法发动效果),而且自排时点可以C1检索C2其他效果来躲避灰流丽,因为灰流丽必须紧跟要无效的那个效果发动,同理也可以拿来躲神宣/神通等反制类效果。

  5.卡片说明的自动显示(手机版无此项)

  カード说明の自动表示/Automatically Display Card Description

  する/On:会在卡片召唤/发动的时候自动显示卡片的说明文。

  しない/Off:不会自动显示卡片说明文。

  按个人喜好设置即可。

  6.盖放卡片的透过显示

  セットカードの透过表示/Display Face-Down Cards as Transparent

  する/Show:会在自己的盖放卡上以半透明状态显示卡片。

  しない/Hide:不会显示。

  按个人喜好设置即可。

  7.观战者数显示

  観戦者数の表示/Display Number of Spectators

  あり/On:会显示观战这场决斗的人数。

  なし/Off:不会显示。

  按个人喜好设置即可。

  8.战斗阶段的详细显示

  バトルフェイズの详细表示/Display Battle Phase Details

  あり/On:会在バトルフェイズ/Battle Phase下方显示战斗阶段中的详细状态,但是目前我只见过显示S、03和05,S应该是战斗阶段开始,03是伤害计算前,05是战斗破坏怪兽时的效果发动时显示的。

  なし/Off:不会显示。

  按个人喜好设置即可。

  9.指令的显示位置

  コマンドの表示位置/Command Placement

  変动/Change:指令图标(发动/攻击/改变表示形式/选择确认等)会在你选择的卡的正上方显示。

  固定/Set:指令图标会在固定的位置显示,不会随卡片位置而变动。

  比较建议设置成変动/Change,这样鼠标不用移来移去,当然如果你更中意固定/Set的话用起来也不会有什么问题。

  10.特殊召唤时的演出

  特殊召唤时の演出/Special Summon Animation

  あり/On:在融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤、灵摆召唤、连接召唤时,会进行动画演出,比如融合就是素材丢进旋涡,超量就是素材叠光,连接就是素材放到箭头上,这个动画可以手动点左键跳过。

  なし/Off:不会进行这部分动画,会直接跳到召唤的怪物的出场动画。

  想看动画可以设成あり/On,觉得动画太浪费时间的就设成なし/Off,说书时建议设成なし/Off。

  以上就是决斗设定的详细信息和建议,如有错误请各位坛友指出,最后,希望坛友们都能愉快地游玩MD。

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